Spare beim Bowling: Punkte, Zielen und die richtige Spare-Kugel
Der Spare beim Bowling — Die Punkte, die man auf der Bahn liegen lässt.
Wie viele Punkte ein Spare bringt, wie Sie die stehenden Pins lesen, wohin Sie zielen und mit welcher Kugel. Mit Grafiken, ohne Fachchinesisch.

Vor dem zweiten Wurf
Strikes sorgen für Jubel. Spares sorgen für Punkte.
Ein Spare bedeutet, mit dem zweiten Wurf alle Pins abzuräumen, die nach dem ersten noch stehen. Das ist der sicherste Weg zu Punkten: Wer fast alle Spares verwandelt, kommt oft auf über 180 – selbst mit wenigen Strikes.
Das Wichtigste in 30 Sekunden
Kurz gefasst · fünf Eckpunkte
✓Für alle Spieler, vom Anfänger bis zum Ligaspieler.
✕Kein Hook-Wurf nötig, um Spares zu verwandeln.
Der Spielbogen
Wie viele Punkte bringt ein Spare?
Ein Spare zählt 10 Punkte plus die Pins, die Sie mit dem nächsten Wurf abräumen. Wählen Sie diesen Wurf unten aus und sehen Sie zu, wie sich der Spielbogen füllt.
Ihr nächster Wurf (Frame 2)
Auf dem Spielbogen markiert der Schrägstrich „/“ den Spare. Die Summe des Frames bleibt offen, bis der nächste Wurf gespielt ist.
Warum ist das so wichtig? Ohne Spare bringt ein Frame mit 7 und dann 2 nur 9 Punkte. Mit Spare bringt derselbe Frame mindestens 10 – und bis zu 20, wenn der nächste Wurf ein Strike ist. Über 10 Frames summiert sich der Unterschied schnell auf Dutzende Punkte.
Die Höchstpunktzahl eines Spiels bleibt 300: zwölf Strikes in Folge. Doch ein Spiel nur aus Spares, mit 9 Pins im ersten Wurf jedes Frames, ergibt bereits 190. Wie die Zählung im Detail funktioniert, Strikes inklusive, lesen Sie in unserem Ratgeber zum Punktezählen beim Bowling.
Pin 10, allein in der rechten Ecke
Der Pin, der bei Rechtshändern am häufigsten stehen bleibt. Die Kugel muss die Bahn diagonal kreuzen: Stellen Sie sich auf die linke Seite und werfen Sie gerade in die gegenüberliegende Ecke.
- Position
- Linke Bahnseite, etwa auf Brett 33.
- Zielpunkt
- Der 3. Pfeil von links.
- Falle
- Eine Kugel mit Hook zieht nach links und verfehlt den Pin.
Pin 7, allein in der linken Ecke
Das Spiegelbild der 10. Gleiches Prinzip: Sie starten auf der gegenüberliegenden Seite, also rechts, und kreuzen die Bahn in gerader Linie.
- Position
- Rechte Bahnseite, etwa auf Brett 7.
- Zielpunkt
- Der 3. Pfeil von rechts.
- Falle
- Zu nah am Rand zielen: Die Kugel landet in der Rinne.
Pin 5 in der Mitte
Er steht versteckt hinter der 1 und verlangt einfach, wieder die Mitte zu spielen. Oft der leichteste Spare … solange man nichts verändert.
- Position
- In der Mitte, auf Brett 20.
- Zielpunkt
- Der mittlere Pfeil.
- Falle
- Aus Reflex fester werfen: Behalten Sie Ihr gewohntes Tempo.
Der „Bucket“: 2-4-5-8
Eine kleine Raute aus vier Pins auf der linken Seite. Der Schlüssel ist der vordere Pin, die 2: Treffen Sie ihn frontal, dann nimmt er die drei anderen mit.
- Position
- Leicht rechts der Mitte, etwa auf Brett 16.
- Zielpunkt
- Der mittlere Pfeil.
- Falle
- Die 2 zu seitlich treffen: Die 8 oder die 4 bleibt stehen.
Die Linie 3-6-10
Drei Pins in einer Reihe auf der rechten Seite. Zielen Sie auf den vorderen Pin, die 3, und treffen Sie ihn leicht von links, damit die 6 und die 10 dahinter mitfallen.
- Position
- Etwas links der Mitte, etwa auf Brett 24.
- Zielpunkt
- Knapp links vom mittleren Pfeil.
- Falle
- Rechts an der 3 vorbei: Die Kugel trifft nur die 6 und die 10.
Der Split 7-10
Die beiden Ecken – der größte Abstand im Spiel. Ihn zu verwandeln grenzt an ein Kunststück. Der richtige Reflex: einen Pin sicher treffen, die 10 oder die 7, statt den perfekten Wurf zu versuchen und keinen zu erwischen.
- Position
- Wie bei der 10 allein: linke Seite.
- Zielpunkt
- Der 3. Pfeil von links.
- Ziel
- 9 Pins im Frame, nicht 8.
Stehende Pins lesen
Wohin zielen – je nach stehenden Pins?
Die Regel, die fast immer funktioniert: Stellen Sie sich auf die Seite gegenüber den Pins und werfen Sie gerade, diagonal über die Bahn. Wählen Sie eine Konstellation, um die Linie zu sehen.
Draufsicht, Breite zur besseren Lesbarkeit übertrieben. Rechts- oder Linkshänder: Die Linie ist dieselbe, nur Ihre Wurfseite ändert sich.
Warum quer über die Bahn? Wenn Sie von der gegenüberliegenden Seite starten, trifft die Kugel den Pin schräg und bleibt länger in der Bahnmitte. So haben Sie mehr Spielraum bis zur Rinne. Das ist das „Cross-Lane“-Prinzip, das die meisten guten Spieler nutzen.
Zielen Sie auf die Pfeile, nicht auf die Pins. Die Pfeile liegen etwa 4,5 Meter hinter der Foullinie, die Pins mehr als 18 Meter. Ein nahes Ziel ist viel leichter zu treffen als ein fernes. Wenn Sie gerade erst anfangen, starten Sie mit unserem Ratgeber zum richtigen Halten und Werfen der Kugel.
Das richtige Werkzeug
Warum eine Spare-Kugel?
Ihre Strike-Kugel ist dafür gemacht, zu hooken. Beim Spare ist genau das unerwünscht. Gleicher Wurf, gleiches Ziel: Sehen Sie selbst den Unterschied.
Sie hookt – und verfehlt
Im trockenen hinteren Teil der Bahn greift die Kugel und zieht nach links, weg von der 10. Und je mehr sich das Ölmuster abspielt, desto unberechenbarer wird ihre Reaktion.
Sie läuft gerade
Polyester gleitet auf Öl genauso wie auf trockener Bahn: Die Kugel hält ihre Richtung. Wohin Sie zielen, dort kommt sie an – vom ersten bis zum letzten Spiel.
Polyester
Der glatteste Coverstock: wenig Reibung, also wenig Hook. Die Standardwahl für eine Spare-Kugel, wie die Hammer Viz-A-Ball Black Widow, die wir getestet haben.
Gleich schwer oder 1 Pfund leichter
Bleiben Sie nah am Gefühl Ihrer Strike-Kugel. Etwas leichter lässt sie sich mühelos gerade werfen.
Wie bei Ihrer Hauptkugel
Lassen Sie sie mit demselben Griff bohren wie Ihre Hauptkugel: So bleibt Ihre Bewegung bei beiden Würfen gleich.
Das beste Punkte-Preis-Verhältnis
Oft die günstigste Kugel in Ihrer Tasche – und die, die Ihnen die meisten Punkte bringt.
Die Hauskugeln sind ohnehin aus Polyester: Für Ihre Spares folgen sie demselben Prinzip. Ihr Problem liegt woanders: Die Löcher passen nicht zu Ihrer Hand. Eine für Sie gebohrte Spare-Kugel gibt Ihnen jedes Mal denselben Wurf. Das richtige Gewicht finden Sie mit unserem Ratgeber zum passenden Kugelgewicht.
Für Spieler mit Hook
Was ist das 3-6-9-System?
Eine klassische Methode für alle, die bei ihrer Hook-Kugel bleiben: Das Ziel bleibt gleich, nur die Füße wandern.
Blick auf den Anlaufbereich, Rechtshänder. Weißer Fuß = Strike-Position. Die Zahlen geben an, um wie viele Bretter Sie die Füße versetzen. Eselsbrücke: Pins rechts, Füße nach links.
| Ziel-Pin | Versatz | Richtung |
|---|---|---|
| Die 3 | 3 Bretter | Nach links |
| Die 6 | 6 Bretter | Nach links |
| Die 10 | 9 Bretter | Nach links |
| Die 2 | 4 Bretter | Nach rechts |
| Die 4 | 8 Bretter | Nach rechts |
| Die 7 | 12 Bretter | Nach rechts |
Linkshänder: Richtungen umkehren. Das System setzt eine gleichmäßige Strike-Linie voraus; es ist ein Ausgangspunkt, den Sie an Ihre Bahn anpassen, keine exakte Formel.
der Ligaspieler
Für die 10 und die 7: Spare-Kugel, gerade Linie.
Was Punkte kostet
Warum verfehle ich meine Spares?
Vier Fehler tauchen immer wieder auf. Die gute Nachricht: Jeder lässt sich mit einem einzigen Wurf korrigieren.
Auf die Pins schauen
Der Blick wandert zum fernen Ziel, die Bewegung folgt ungenau. Fixieren Sie einen Pfeil bis zum Loslassen.
Das Handgelenk drehen
Ein Strike-Reflex, der die Kugel rotieren lässt. Hand hinter die Kugel, wie beim Händeschütteln.
Fester werfen
Mehr Tempo, weniger Präzision. Behalten Sie Ihren Rhythmus vom ersten Wurf.
Nicht umstellen
Wer auf der Strike-Position bleibt, verschenkt den Winkel. Wechseln Sie die Seite je nach stehenden Pins.
Immer nur eine Änderung auf einmal. Sonst wissen Sie nicht, was gewirkt hat.
Beim nächsten Training
Wie trainiert man Spares?
Drei einfache Übungen für die Trainingsbahn. Haken Sie sie nach und nach ab.
Die Ecken
Zielen Sie nur auf die 10 und dann auf die 7, im Wechsel, jeweils von der gegenüberliegenden Seite.
Ziel: 7 Treffer von 10
Der Pfeil
Werfen Sie auf den mittleren Pfeil, ohne auf die Pins zu schauen. Notieren Sie, wo die Kugel wirklich durchläuft.
Ziel: 8-mal über das richtige Brett
Das Spare-Spiel
Spielen Sie ein Spiel und zielen Sie mit jedem ersten Wurf nur auf die 10. Der zweite Wurf muss immer den Rest abräumen.
Ziel: 7 Spares in 10 Frames
Zum Merken
Der Spare in drei Punkten
Bahn kreuzen, gerade werfen. Und den Rhythmus halten.
Ein Spare zählt 10 Punkte plus den nächsten Wurf: der schnellste Weg, Ihren Schnitt zu steigern. Stellen Sie sich auf die Seite gegenüber den stehenden Pins, zielen Sie auf einen Pfeil und werfen Sie ohne Hook.
Wenn Sie regelmäßig spielen, macht eine Spare-Kugel aus Polyester, auf Ihre Hand gebohrt, diesen Wurf deutlich einfacher. Eine kleine Investition für viele Punkte.
Vor jedem Spare
+ der nächste Wurf

Storm Spot On
- Polyester-Coverstock, gerade Laufbahn
- Mehrere Farben; Gewicht und Bohrung auf der Produktseite wählbar
Häufige Fragen
Wie viele Punkte zählt ein Spare beim Bowling?
Ein Spare zählt 10 Punkte plus die Anzahl der Pins, die mit dem nächsten Wurf fallen. Fallen dabei 6 Pins, zählt der Frame 16. Ist es ein Strike, zählt er 20.
Was ist der Unterschied zwischen Spare und Strike?
Ein Strike sind alle 10 Pins mit dem ersten Wurf: Er zählt 10 plus die beiden folgenden Würfe. Ein Spare sind alle 10 Pins mit zwei Würfen: Er zählt 10 plus nur den nächsten Wurf.
Braucht man eine spezielle Kugel für Spares?
Pflicht ist sie nicht, aber sie ist der einfachste Weg, besser zu werden. Eine Polyesterkugel läuft gerade: Sie zielen, sie trifft. Eine Reaktivkugel dagegen kann hooken und den Pin verfehlen, vor allem in den Ecken.
Was ist das 3-6-9-System?
Eine Zielmethode für Spieler mit Hook: Man behält das Strike-Ziel und versetzt die Füße um 3, 6 oder 9 Bretter nach links für die 3, die 6 oder die 10 (bei Rechtshändern). Für die linken Pins versetzt man sie um 4, 8 und 12 Bretter nach rechts.
Wie verwandelt man den Split 7-10?
Die Kugel muss einen Pin auf den anderen schleudern – das ist extrem selten, selbst bei Profis. In der Praxis zielen Sie auf nur einen der beiden Pins, um 9 Punkte im Frame zu sichern.
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Alle ArtikelStrikes werden gefeiert. Spares werden erarbeitet.
Ende des Notizbuchs · Technik-Guide · Bowling Stars Team
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